Vous téléchargez un canapé en rotin, un jeans baggy et une cuisine complète. Trois fichiers. Vous les glissez dans le dossier Mods. Vous lancez le jeu. Et là, rien. Pas de canapé, pas de jeans, pas de cuisine. Juste votre Sims qui fait griller des saucisses dans une déco de base.
Ça, c'est la scène que je vois le plus souvent quand on me demande comment installer des CC Sims 4. Le téléchargement n'est presque jamais le problème. Le problème, c'est ce qui se passe après : le format du fichier, l'arborescence, la case à cocher qu'on oublie, le sous-dossier qui tue un script. J'ai fait toutes ces erreurs moi-même, une par une, sur mon premier PC. Ça m'a coûté une soirée entière et une réinstallation complète du jeu.
Voici la méthode que j'utilise maintenant, dans l'ordre, avec les pièges exacts.
Points clés à retenir
- Le dossier de destination est Documents/Electronic Arts/Les Sims 4/Mods, et il faut le créer à la main au premier lancement.
- Un fichier .package va dans un sous-dossier, un fichier .ts4script reste à la racine du dossier Mods.
- La case « Activer les mods et scripts personnalisés » doit être cochée dans les options du jeu, puis il faut redémarrer.
- Un CC n'apparaît pas ? Neuf fois sur dix, c'est une archive non extraite ou un fichier mal placé.
- Fonctionne sur PC et Mac. Impossible sur PS4, Xbox et en version console en général.
Le dossier où tout se joue (et que personne ne trouve)
Première chose, et c'est contre-intuitif : le dossier Mods n'existe pas tant que le jeu n'a pas tourné au moins une fois. Si vous venez d'installer Les Sims 4 et que vous cherchez le dossier, vous ne le trouverez pas. Lancez le jeu, créez un foyer bidon si besoin, quittez, et là il apparaît.
Le chemin exact selon votre système
Sous Windows, l'emplacement est C:\Users\VotreNom\Documents\Electronic Arts\Les Sims 4\Mods. Sous macOS, il faut passer par le Finder : Documents → Electronic Arts → Les Sims 4 → Mods. Beaucoup de joueurs Mac cherchent dans le dossier Applications ou dans le dossier d'installation du jeu. C'est une erreur fréquente, et je l'ai faite aussi : on ne modifie jamais le dossier d'installation, uniquement celui des Documents.
À l'intérieur de Mods, vous trouverez un fichier Resource.cfg. N'y touchez pas. Il dit au jeu comment lire les sous-dossiers, et c'est lui qui vous autorise à ranger vos CC en catégories au lieu de tout laisser en vrac. S'il a disparu, le jeu cesse de voir certains fichiers.
Ranger sans casser
La règle que j'applique : un sous-dossier par créateur, et à l'intérieur, si besoin, un sous-dossier par thème. Mods/ArnieTheViking/meubles, Mods/ClumsyAlien/vêtements. Ça marche, tant que vous ne dépassez pas cinq niveaux de profondeur. Au-delà, certains fichiers deviennent invisibles pour le jeu.
Le piège, c'est le script. Un fichier .ts4script placé dans un sous-dossier ne se charge pas, ou mal. Il doit rester directement à la racine de Mods. Je m'en suis mordu les doigts sur un mod de carrière qui refusait de fonctionner : je l'avais soigneusement rangé dans un dossier par créateur. Trente minutes perdues pour un simple déplacement de fichier.
Étape par étape : installer un CC sans se planter
Le schéma est toujours le même. Ce qui change, c'est le format du fichier que vous avez téléchargé.
Les trois formats à connaître
| Fichier téléchargé | Ce qu'il faut en faire | Où le placer |
|---|---|---|
| .package | Rien, il est prêt | Racine de Mods ou sous-dossier |
| .ts4script | Rien, il est prêt | Racine de Mods uniquement |
| .zip / .rar / .7z | Extraire avec 7-Zip ou WinRAR | Le contenu extrait, pas l'archive |
Voilà pourquoi tant de CC « ne s'installent pas » : le joueur a glissé un .zip dans le dossier Mods. Le jeu ne sait pas ouvrir une archive. Il faut extraire, puis supprimer ou déplacer l'archive hors du dossier.
La séquence complète
- Téléchargez le fichier depuis le site du créateur.
- Extrayez l'archive si c'en est une. Attention aux archives qui contiennent elles-mêmes un dossier : c'est le contenu qui compte, pas le dossier parent.
- Copiez le fichier .package dans votre dossier Mods, ou dans le sous-dossier de votre choix.
- Lancez le jeu, allez dans Options → Autres, et cochez « Activer les mods et scripts personnalisés ».
- Appliquez, puis quittez complètement le jeu et relancez-le. Un simple retour au menu ne suffit pas.
- Au redémarrage, le jeu affiche une liste de mods détectés. Vérifiez que le vôtre y figure.
Le point 5 est celui que tout le monde saute. J'ai vu des dizaines de messages de joueurs persuadés que leur CC était cassé alors qu'ils n'avaient simplement pas relancé le jeu après avoir coché la case.
Où télécharger des CC et des mods pour Les Sims 4
La question revient sans arrêt, et la réponse honnête est : partout, mais pas n'importe comment. Il y a deux grandes familles de sources, et elles ne se valent pas.
Les plateformes de référence
- CurseForge — héberge aussi bien des CC que des mods de gameplay. Le gros avantage, c'est que les fichiers y sont vérifiés et qu'on télécharge sans passer par cinq pages de redirection.
- The Sims Resource — une institution pour les vêtements, coiffures et meubles. Compte gratuit possible, avec un délai d'attente sur les téléchargements.
- Les blogs et Tumblr de créateurs — souvent la meilleure qualité, notamment pour le style maxis match. Le lien de téléchargement est parfois caché derrière une pub, ce qui est agaçant mais rarement dangereux si vous restez sur le bon bouton.
- Patreon — beaucoup de créateurs y publient leurs CC en accès anticipé, avec une version gratuite quelques semaines plus tard.
Un conseil que je donnerais à n'importe qui : évitez les sites qui vous obligent à installer un « gestionnaire de téléchargement » ou qui vous demandent votre mot de passe EA. Aucun CC légitime n'a besoin de ça. Et gardez un dossier « téléchargements en attente » séparé, parce que les archives s'accumulent vite et qu'on finit par ne plus savoir ce qu'on a déjà installé. Chez moi, ce dossier a atteint 4 Go avant que je décide de faire le tri.
Comment créer des CC dans Les Sims 4 ?
Créer un CC, c'est possible sans être graphiste professionnel, mais ça demande de la patience. Le point de départ pour les objets et les vêtements, c'est le Sims 4 Studio, un outil gratuit qui permet d'ouvrir les fichiers du jeu de base, de les modifier et d'exporter le résultat en .package. Pour les textures, il faut un logiciel de retouche type Photoshop, GIMP ou Photopea, et il faut exporter en DDS pour que le jeu accepte l'image.
Ma première tentative était un t-shirt. J'ai passé une heure sur la texture, exporté, glissé dans Mods, lancé le jeu. Le t-shirt était là. Entièrement violet fluo, sans motif. J'avais oublié de vérifier les canaux de transparence. Depuis, je teste chaque création dans le jeu avant de la partager.
Pour les yeux, les cheveux ou les maillages complexes, il faut passer par Blender et exporter en format compatible. C'est un autre niveau, et je ne vais pas prétendre le maîtriser. Ce que je sais : la communauté partage énormément de tutoriels écrits et vidéo, et commencer par modifier un objet existant plutôt que d'en créer un de zéro vous fera gagner des heures.
Comment installer des mods dans Les Sims 4 (et pas seulement des CC)
Un CC, c'est du contenu : un meuble, une coiffure, un maquillage. Un mod, c'est du code : une nouvelle interaction, un changement de comportement, un outil de triche. Techniquement, l'installation est identique. Un .package se place pareil, un .ts4script aussi.
La différence se joue ailleurs, sur deux points.
Les mods suivent la version du jeu
Un CC de 2021 fonctionne encore, sauf cas rare. Un mod de gameplay, non. Dès qu'une mise à jour du jeu sort, les mods qui touchent au code doivent être mis à jour par leur auteur. Le mod de contrôle total, le plus connu du catalogue, demande presque toujours une mise à jour après un patch majeur. Si vous lancez le jeu et que le menu principal bug ou que les interactions disparaissent, la première chose à faire est de retirer tous vos .ts4script et de les remettre un par un.
Les dépendances
Beaucoup de mods ont besoin d'un fichier de base pour fonctionner. Par exemple, tout un pan du contenu personnalisé de gameplay repose sur un mod central qui doit être installé à part. Si vous installez l'extension d'un mod sans son socle, rien ne se passe, et souvent le jeu plante au chargement du foyer. Lisez toujours la page de téléchargement en entier. C'est fastidieux. C'est indispensable.
Faites du tri régulièrement aussi. Au-delà de quelques milliers de fichiers dans le dossier Mods, les temps de chargement deviennent franchement pénibles, et retrouver un CC fautif relève de la chasse au trésor. Je garde une capture d'écran de mon dossier par période : quand un problème apparaît, je compare et je vois tout de suite ce qui est entré.
Les questions qu'on me pose tout le temps
Comment installer des CC Sims 4 sur Mac ?
Exactement comme sur PC, avec le même dossier : Documents/Electronic Arts/Les Sims 4/Mods. Ce qui change, c'est l'extraction des archives. Sur macOS, le décompresseur intégré gère le .zip mais bute souvent sur le .rar. Installez The Unarchiver, gratuit, et vous aurez la même souplesse qu'avec 7-Zip sous Windows. Attention également à un détail : si votre dossier Documents est synchronisé avec iCloud, certains fichiers peuvent être « dématérialisés » et le jeu ne les verra pas. Vérifiez que le dossier Mods reste en local.
Comment installer des CC Sims 4 sur PS4 ?
Impossible. Les versions console des Sims 4 n'acceptent ni contenu personnalisé ni mods, et il n'existe aucun contournement. Vous pouvez acheter des kits et des extensions sur le store, mais pas ajouter un fichier téléchargé depuis un site. Si le contenu personnalisé compte pour vous, c'est un argument décisif en faveur de la version PC ou Mac.
Les CC Sims 4 sont-ils gratuits ?
La grande majorité, oui. Une partie des créateurs passe par Patreon pour financer leur travail et propose un accès anticipé payant, mais les fichiers finissent presque toujours par devenir publics. Méfiez-vous des sites qui revendent en pack des CC gratuits récupérés ailleurs : vous payez pour un fichier que vous auriez eu en deux clics.
Mon CC n'apparaît pas dans le jeu, que faire ?
Vérifiez dans cet ordre : la case d'activation est-elle cochée, le jeu a-t-il bien été relancé, le fichier est-il un .package et pas une archive, le .ts4script est-il à la racine, le sous-dossier ne dépasse-t-il pas cinq niveaux. Si tout est bon, sortez la moitié de vos fichiers, relancez, et procédez par dichotomie. C'est lent, mais c'est la seule méthode fiable pour trouver le fichier fautif.
Il reste une chose que j'aimerais qu'on se dise franchement : la partie technique de l'installation des CC Sims 4 est simple. Six étapes, deux formats, un dossier. Ce qui prend du temps, ce n'est pas d'apprendre à installer, c'est de construire une bibliothèque qu'on comprend, qu'on range et qu'on sait réparer quand elle casse. Et elle cassera. Un jour, après une mise à jour, un mod vieux de deux ans fera planter votre chargement, et vous serez content d'avoir gardé vos fichiers en sous-dossiers nommés plutôt qu'en vrac.